ゲーム制作2
木曜日, 9 月 28th, 2006マップサイズを20*180から40*360に拡張したことで、単純計算でマップ製作の手間が4倍になり、今までのマップファイルを直接編集するやり方では限界が出てきたので、マップエディタの自作を考えたんですが、今の実力ではけっこう時間がかかりそうで、何か使えるソフトはないか探していたところ、HyperDevice softwareのPlatinumというフリーソフトがありました。
RPGツクールのマップエディタのような要領でマップが製作でき、レイヤー機能も付いているので、マップ上の特定の位置に敵キャラなどのオブジェクトを配置する苦労がなくなりました。
プラグインで、カンマ区切りCSVテキストで書き出せるようになっていたので、ゲームで使用するデータフォーマットをそれに合わせ、Platinumで書き出したファイルをそのまま使えるように修正。おかげでだいぶ効率が良くなりました。